Swift 从零开始 02_常量,变量及类型标注

声明常量,变量以及类型标注

常量和变量必须在使用前声明,用let来声明常量,用var来声明变量。下面的例子展示了如何用常量和变量来记录用户尝试登录的次数:

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let maximumNumberOfLoginAttempts = 10
var currentLoginAttempt = 0

这两行代码可以被理解为:

“声明一个名字是maximumNumberOfLoginAttempts的新常量,并给它一个值10。然后,声明一个名字是currentLoginAttempt的变量并将它的值初始化为0.”

在这个例子中,允许的最大尝试登录次数被声明为一个常量,因为这个值不会改变。当前尝试登录次数被声明为一个变量,因为每次尝试登录失败的时候都需要增加这个值。

你可以在一行中声明多个常量或者多个变量,用逗号隔开:

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var x = 0.0, y = 0.0, z = 0.0

注意:
如果你的代码中有不需要改变的值,请使用let关键字将它声明为常量。只将需要改变的值声明为变量。

类型标注

当你声明常量或者变量的时候可以加上类型标注(type annotation),说明常量或者变量中要存储的值的类型。如果要添加类型标注,需要在常量或者变量名后面加上一个冒号和空格,然后加上类型名称。

这个例子给welcomeMessage变量添加了类型标注,表示这个变量可以存储String类型的值:

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var welcomeMessage: String

声明中的冒号代表着“是…类型”,所以这行代码可以被理解为:

“声明一个类型为String,名字为welcomeMessage的变量。”

“类型为String”的意思是“可以存储任意String类型的值。”

welcomeMessage变量现在可以被设置成任意字符串:

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welcomeMessage = "Hello"